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In der Zeit, in der Energie kein Problem war, begann die Raumschiffstation, Generatoren zur Erzeugung der Schwerkraft einzusetzen
In der Zeit, in der Energie kein Problem war, begann die Raumschiffstation, Generatoren zur Erzeugung der Schwerkraft einzusetzen

Ungravity

In der Zeit, in der Energie kein Problem war, begann die Raumschiffstation, Generatoren zur Erzeugung der Schwerkraft einzusetzen

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Über das Spiel Ungravity

In der Zeit, in der Energie kein Problem war, begann die Raumschiffstation, Generatoren zur Erzeugung der Schwerkraft einzusetzen

Aus Komfortgründen haben die Astronauten auch aufgehört, einzelne Objekte im Schiff zu reparieren. Seit einiger Zeit ist es angenehm, bis der Generator seine Arbeit eingestellt hat und die Schwerkraft verschwunden ist. Sie haben jetzt 25 Level, um alle fliegenden Gegenstände im Schiff auf der Route zu vermeiden.

Entwickler: GamePix